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为什么旧游戏和新游戏容量差不多

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两者改版重点是在创新人物技能和情节情节上,而这个并不太和游戏容量相关。对于玩家而言,要求就是对人物的操控要非常熟练,能够对敌人迅速做出反应。在进行情节上在进行内容的丰富,给玩家一个想象的空间。而其他的改版玩家没有过多的要求,所以设计者也不会很注意容量,就不会过多开发。对于整体相关性而言,容量对整体并不会起太大的重要,相关性较弱,所以改版之后新游戏和旧游戏容量差不多。


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