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为什么很多欧美游戏大作的音乐听起来很棒

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因为玩家在打游戏撸剧情撸到高潮时候恰到好处的出现并且和氛围相得益彰。比如在一些宏大的景象突然展现在玩家眼前的时候往往会配一些宏大的交响乐前段,无尽之剑三部曲的开场可以作为参照。另外这些游戏、美剧之类的配乐都是花大价钱请艺术家音乐家等组团弄出来的,当然玩家在玩游戏的时候听起来会很棒。其次,还会有一些心理学家参与来分析当时玩家的心情,再加入合适的音乐。所以,有的配乐玩家平时听起来可能完全无感,但结合游戏的剧情和气氛就会给大家很深刻的印象,重要的还是两者相互结合。


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