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广告设计大赛策划书

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广告设计大赛策划书(精选29篇)

广告设计大赛策划书 篇1

  一、活动目的:

  提高我校大学生的想象能力、创新能力、动手能力及人文素质。充分结合专业优势,为公益事业尽微薄之力、为校园各项设施,如保护设施、节约资源、改善和美化生活环境等发挥持久和实质性的效用。

  二、活动主题:

  公益广告设计大赛

  三、活动时间:

  11月23日

  四、活动地点:

  待定

  五、活动对象:

  全院学生

  六、参赛形式:

  个人参赛或组队参赛(队伍人数不限)

  七、参赛须知:

  1、作品及参赛要求:

  能够反映各项公益事业,突出“公益”,如:道德、环保、健康、卫生、希望工程、尊重知识、权益保护、安全等方面。以尽可能多的形式放映生活中的各种小细节,真实深刻。为突出主题要求没幅作品上必须有相应的主题或校园文明标语、宣传语。作品尺寸大小不限。同时、当播放参赛作品时,必须由一名选手对其作品进行解说。以便评委们更好的理解作品的的意境、发现作品的闪光点。

  2、作品形式:a类(电脑设计类):同学们可以自由运用flash(动态制作软件)、po)前期宣传工作。

  2. 11年11月15日至12月10日为交作品时间。作品可由院级分科协收集后统一上交,也可自行交至校科协办公室,时间为周一至周五晚9点至10点。

  3. 11年12月13日至12月20日为作品评选时间。

  (三)作品要求

  1、参赛者须从所规定的三个主题中任选一个进行公益广告的设计。

  2、作品形式分为平面作品(漫画、海报等),视频短片作品(动画、flash、短剧等)。

  3、作品内容需积极向上,思想深刻并有一定的启迪宣传作用。

  4、作品涉及内容应突出主题,着重创新。

  5、作品需清晰整洁、形式新颖,严禁抄袭。

  6、作品需有广告宣传语和必要的设计说明(所选的主题、表达的意思、作品特点等)。

  7、作品需注明参赛人员姓名、专业、班级、联系方式等。

  (四)评奖方式

  1、本次大赛邀请相关专业老师进行评奖。

  2、本次大赛总设特、一、二、三等奖若干名。

  3、本次大赛将根据作品质量及数量酌情设置其他奖项(优秀组织单位,优秀个人)

  (五)成果展示

  将对评选出来的优秀作品做一个成果展示。平面作品可联系报纸杂志进行刊登,视频作品可联系电视台播放或上传到网上,以此起到广告宣传作用。

广告设计大赛策划书 篇2

  一、活动目的:

  提高我校大学生的想象能力、创新能力、动手能力及人文素质。充分结合专业优势,为公益事业尽微薄之力、为校园各项设施,如保护设施、节约资源、改善和美化生活环境等发挥持久和实质性的效用。

  二、活动主题:

  公益广告设计大赛

  三、活动时间:11月23日

  四、活动地点:待定

  五、活动对象:全院学生

  六、参赛形式:个人参赛或组队参赛(队伍人数不限)

  七、参赛须知:

  1、作品及参赛要求:

  能够反映各项公益事业,突出“公益”,如:道德、环保、健康、卫生、希望工程、尊重知识、权益保护、安全等方面。以尽可能多的形式放映生活中的各种小细节,真实深刻。为突出主题要求没幅作品上必须有相应的主题或校园文明标语、宣传语。作品尺寸大小不限。

  同时、当播放参赛作品时,必须由一名选手对其作品进行解说。以便评委们更好的理解作品的的意境、发现作品的闪光点。

  2、作品形式:

  a类(电脑设计类):同学们可以自由运用flash(动态制作软件)、powerpoint(幻灯片)、word等软件进行制作。

  b类(手绘类):如海报、宣传画、粘贴画等。

  3、评分细节:

  a类(电脑设计类):

  a、突出某个主题,并有一定的创新性(2分)

  b、演绎生动,能深刻表达该广告的内涵或主题,能打动人心或者风趣幽默(3分)

  c、flash、powerpoint或word等制作出来的作品画面精美流畅。(3分)

  d、有良好的背景设置,色彩搭配合理,为作品的演绎营造良好的氛围(2分)

  b类(手绘类):

  a、创意好,整体效果佳(3分)

  b、美工好,色彩搭配合理,生动逼真(2分)

  c、作品突出某个主题,能很好的启发观众,引起共鸣(3分)

  d、有创新性,构思新颖(2分)

  4、奖项设置:

  a、b类参赛作品分别设一、二、三等奖。

  本活动最终解释权为院团委学生会创新部所有。

  福州外语外贸学院

  学生会创新部

  二oxx年十月五日

广告设计大赛策划书 篇3

  一、活动名称:

  围巾设计与编织大赛

  二、活动主办方:

  xx大学学生会女生部

  三、参与人员:

  全校师生

  四、活动目的:

  激发大学生的创新激情和创新潜力,加强对大学生创新意识和创新能力的培养,提高动手能力

  五、作品形式:

  围巾实物+文字描述

  六、活动时间:

  xx年12月3日--xx年12月10日

  七、活动地点:

  东西院交界处

  八、活动流程:

  12月3日-12月8日作品征集

  12月10日选出10个作品进行展示及评比

  工作安排:12月1日-12月2日

  宣传部打出海报,并由实践部负责张贴

  12月3日-12月8日

  秘书处负责围巾作品收集

  12月10日

  实践部布置活动现场其他人员负责引导同学投票

  物资需求:10个支架,15张标签纸(有贵公司标识),15个塑料袋,15张作品的“文字描述”纸,2张桌子,2个投票箱,签字笔和纸,5张大海报纸(有贵公司标识),2条横幅(贵公司提供),80份a4宣传纸(贵公司提供)

  商家宣传:

  1.活动前期宣传以海报和横幅为商家宣传

  2.作品展示现场以标签纸和横幅为商家宣传

  3.作品的“文字描述”纸上绘上贵公司标识

  奖励措施:

  冠军证书+100元

  亚军证书+80元

  季军证书+60元

  经费预算:奖金240元

  横幅2x50元

  笔和纸10x2.5元

  a4宣传纸80x1.0元

  合计373元

广告设计大赛策划书 篇4

  一、活动目的

  将所学到的科学知识加以运用,解决实际问题,并在分析解决问题的过程中培养创新能力。

  二、活动创意

  “神舟七号”载人航天飞行取得圆满成功,我国航天事业在取得重大突破之后又在继续努力以求更新的突破更辉煌的成绩。本次比赛主要是模拟飞行器的着陆。引导学生由降落伞等高空落物及物品包装抗震防震的力学原理受到启发,从而培养学生科技实践的参与能力,增强他们的创新意识。参赛作品要求设计合理,定点落地,平稳着陆,构思新颖。

  三、背景材料

  鸡蛋撞地球的活动于本世纪80年代初见于英国科促会青少年部组织的青少年科技活动,后由香港数理教育学会的老师们引入香港并在中小学生中开展。至90年代初,上海中国福利会少年宫将其进一步改进,并在上海青少年中组织开展,受到青少年们的欢迎。其后,广州物理教学研究会的老师们又在广州组织青少年进行“鸡蛋撞地球”比赛,吸引了众多青少年爱好者参加。目前世界上最强的纪录,是由香港科技大学教授方明保持的,他设计了一个漏斗型的缓冲装置,鸡蛋跟地面接触部位用了弹性材料(类似于厨房里排气塑料波纹管),整个装置仅 1.2克,目前无人能及。

  四、活动对象

  3-6年级学生。

  五、活动时间、地点

  1、活动时间:6月12日——6月23日

  6月12日开展活动宣传,每班推选1-3件优秀作品参加比赛,以年级组为单位于6月16日之前将报名表交教导处,6月23日正式比赛。

  2、活动地点:小学教学楼三楼及楼下水泥地

  六、比赛组织

  1、设计要求:将一枚普通生鸡蛋由三楼抛到水泥地面上,在蛋壳不破裂的前提下,整个作品质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。比赛用鸡蛋不能经物理或化学方法处理。鸡蛋及其保护装置自行设计和准备,保护装置的任何部分不许置于着陆地点以及下落路线中。

  2、投放要求:参赛选手按规定时间、地点准时到位,迟到10分钟者取消比赛资格。每件作品投放只有一次机会。

  3、定点着陆:参赛选手在比赛指定地点接到指令后立即将作品(机构+鸡蛋)抛下。鸡蛋着陆停稳后,裁判对没有撞碎的作品的外包装进行过秤(除鸡蛋外的所有东西)。

  4、评分标准:在鸡蛋不破的前提下,重量最轻(除鸡蛋外),落地准确,外观设计新颖美观,为之高分。

  七、奖项设置

  1、比赛将分年级按最终得分从高到底排序,取前六名:一等奖一名;二等奖两名;三等奖三名。

  2、若有其它未尽事项,由裁判另行讨论决定。

  八、活动组织

  科学组老师

广告设计大赛策划书 篇5

  一、活动主题:

  人间四月,情意千寻

  二、活动目的及意义:

  1、为在校大学生提供展示文字才华的平台,用文字刻录我们内心最美好的情愫;

  2、表达我们内心强烈的情感,包括“亲情,友情,爱情”,用文字刻绘爱情的华光,书写我们青葱岁月的真善美;

  3、通过与校外各社团之间的相互合作,展现文学的魅力,提升文学的关注度和参与度,加深彼此之间的了解,相互学习,使彼此都能更好的发展,并不断挖掘优秀的人才。

  4.网络时代,还原书面信件给人的真实感与亲切感。

  三、活动时间及地点:

  .3.25~.4.28

  院初赛:3月30日各院承办方自定。

  社初赛:3月30日15栋某教室。

  复赛:4月6日15#118。(院,社承办)

  决赛:4月20日15#118。(孔目湖文学社承办)

  四、活动对象:

  华东交大全体在校生及南昌高校在校生。

  五、活动主办方:

  共青团华东交通大学委员会。

  活动策划承办方:华东交通大学孔目湖文学社。

  活动协办方:联通昌北分公司。

  六、合作媒体:

  华东交大校报、大学生精英论坛、广播站、孔目湖报。

广告设计大赛策划书 篇6

  为了展现我校大学生的青春活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,php网页开发协会特以本次社团文化月为契机,将开展具有本协会特色的“创‘动’无限”大型活动,突破传统,打造创新,将本协会的特色以一种新颖的方式展示在全院同学面前。

  一、活动主题

  想象、设计、创意,让一切皆有可能

  二、活动主办单位

  怀化学院php网页开发协会

  三、活动对象

  怀化学院全体学生

  四、报名时间

  截止xx年11月23日

  五、活动内容

  本次“创‘动’无限”活动分为两个子活动——ps大赛和动漫人物设计。

  六、活动宣传

  (1)做好“创‘动’无限”大赛的活动策划书并宣传人员安排。

  (2)首先在东西区宣传栏处张贴海报。然后安排协干在东区一食堂前面和西区月亮女神前摆点宣传报名。同时去各系部进行宣传并在各系部社团部报名。使同学们充分了解这一活动,促进活动的完美进行。

  (3)做好比赛场所的申请。

  (4)邀请专业老师担任本次比赛的评委。

广告设计大赛策划书 篇7

  为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

  一、活动时间

  20xx年11月9日至11月21日

  二、组织单位

  主办单位:江西师范大学团委

  江西师范大学保卫处

  江西师范大学学生会自律治保委员会

  承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会

  协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会

  三、参赛对象

  江西师范大学全体在校生

  四、活动安排

  1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

  2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会(联系人:,邮箱 @)并注明学院班级姓名。

  3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

  软件学院自律治保委员会

  20xx年11月7日

广告设计大赛策划书 篇8

  一、活动背景:

  为了进一步提高部门的文化建设,促进部门内部的技术交流和学习,先决定举办“我最低调--网络部PPT设计制作大赛”。

  二、主办单位:福师大校社联网络部

  福师大校青通社网络部

  三、活动内容:

  1、参赛方式:本次大赛为征稿形式的比赛,参赛选手将自己的作品于征稿时间内交予网络部负责人。

  2、参赛范围:全体网络部成员。

  3、稿件类型:活动所征集的幻灯片为.ppt格式的电子稿。

  4、主题要求:主题风格不限,禁止任何与暴力,色情,政治有关的内容。

  5、设计要求:

  A.作品必须为原创,内容积极健康,美观大方,创意新颖,主题鲜明。

  B.可用MicrosoftPowerPoint或其他软件制作,但接受的稿件格式必须为PPT。

  C.幻灯片的页数不限,原则上不低于5页。

  5、稿件提交:参赛选手作品在提交时要附上自己的姓名,递交时还需附上自己的设计理念(PPT内容说明文档,100字左右)。

  6、评比结果:票数前三的选手获得奖状和奖品。

  四、活动流程

  活动时间:11月23日-12月8日

  PPT上交截止时间为:12月6日(周三)晚10点

  评选时间:12月8日(周三)下午

  邮箱: @

  联系人:

  五、评比制度

  评比采取唱票制,参评的人员每人有3票,可以投给自己认为制作精美的,主题鲜明的PPT制作选手。最后由统计票数前三的同学获得比赛的名次。

  六、奖励制度

  比赛评出前三名。

  第一名:“低调之星”荣誉称号,电子版证书一张,一个月的QQ服务。

  第二名:电子版证书一张,一个月的QQ服务。

  第三名:电子版证书一张,一个月的QQ服务。

广告设计大赛策划书 篇9

  为进一步推进6s宿舍管理,加强学生宿舍的文化建设,增进宿舍成员之间的关怀友爱之情,创建良好的校园文化氛围,根据学校“第六届校园文化艺术节活动方案”,决定举办辽宁装备制造职业技术学院“阳光春日”寝室文化设计大赛,具体活动策划方案如下:

  一、指导思想。

  为营造良好寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和团结友爱精神,提供学生更多的发挥和创造空间,展现大学生时代风貌,用睿智的头脑,灵巧的生活点缀生活、诠释理想。

  二、活动主题。

  阳光春日,温馨装院。

  三、活动时间。

  20xx年xx月。

  四、承办单位。

  信息工程学院分团委。

  五、大赛说明。

  (一)对象。

  所有男女生寝室。

  (二)内容。

  1、寝室名称设计:

  各参赛寝室都需根据自己寝室特点取一个名字,可为言简意赅的、富含哲理的、催人奋进等。

  2、寝室环境卫生:

  宿舍环境舒适,空气清新,地面洁净,物品摆放整齐;空间布置和装饰美观、大方、温馨;无抽烟现象;无违章用电;寝室内部成员间文明和谐。

  3、展板设计:

  各寝室根据自己的专业特色、兴趣爱好设计制作校园文化与企业文化有机结合的“寝室文化窗”,通过文字、图片、图画等多种形式展现。

  (三)形式。

  学校统一组织巡查评选,将获奖寝室的展板进行统一展示。

  1.报名时间:

  xx月xx日——xx日。

  2.统一评选时间:

  xx月—xx日。

  (四)奖项设置:

  一等奖5名,二等奖10名,三等奖20名,优秀奖若干名。

  (五)评比标准:

  1、寝室名称合理,体现寝室成员共同的生活理念。

  2、展板设计合理,富有美感,风格鲜明,体现寝室成员感情与团体精神;内容积极向上、健康活泼,体现大学生的朝气与寝室成员的共同理想。

  3、寝室环境干净、整洁、温馨。

  六、其他事宜。

  “寝室文化窗”制作须用透明胶带粘贴,避免展板表面损坏,以便日后更改使用。

  20xx年xx月xx日

广告设计大赛策划书 篇10

  为进一步营造我校浓厚的校园学术和创新的氛围,提高在校大学生的创新能力与实践能力,校团委组织拟定于20xx年4月22日至5月下旬举办——集美大学‘可口可乐杯’企业文化创意设计大赛.

  一、活动名称:

  集美大学“可口可乐杯”企业文化创意设计大赛

  二、主办单位:

  校团委

  承办单位:各学院分团委校学生会校学生社团联合会

  集美大学KAB大学生创业俱乐部

  协办单位:厦门市太古可口可乐饮料有限公司

  三、参赛对象:

  以学院为单位组队参赛,各学院至少组一队(共5人,其中指导老师1人,组长1人,参赛组员3人),共四十队。

  四、活动主题:

  创意让生活更精彩

  五、活动方式:

  分为初赛、培训和决赛三个阶段

  六、活动流程:

  1、前期宣传以及报名:4月10日至4月21日

  2、启动仪式:4月29日晚7:00启动仪式暨首场辅导讲座

  3、初赛:5月7日

  4、决赛前期培训(5月10日—5月20日):校团委组织对15支优胜队进行培训,包括辅导讲座和参观工厂;

  5、决赛(初定5月21日周三举行)从15支参赛队伍中以得分高低评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名,且对各个学院根据各个学院选手的总得分评出一、二、三名。分别颁发奖杯、奖金和证书。

  七、大赛地点:

  集大月明楼学术报告厅

  八、未尽事宜由主办单位商定解决。

广告设计大赛策划书 篇11

  一、活动背景

  为了丰富我院学生课余文化生活:增强我院学生的团结力、凝聚力和创造力;增进宿舍成员之间的友情;激发同学内心深藏的热情;展现同学心中渴望的个性;我院特举办“我爱我家”宿舍风采大赛,给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的宿舍,在活动中相互配合,相互沟通,共同营造一种“家”的温馨。

  二、活动目的及意义

  辅助开展下学期学院文明宿舍创建活动的复查工作;进一步巩固我院文明宿舍创建工作,为各个宿舍搭建展示风采的平台,促进全院的合作与经验交流。同时丰富同学们的大学生活。为了丰富同学们的宿舍生活,增进宿舍成员之间的感情交流,营造和谐、温馨的宿舍环境,并记录下宿舍生活的美好点滴,我们特举办此次以反映宿舍生活为主题的宿舍PPT制作大赛。

  三、活动介绍

  1、活动名称:宿舍风采展示大赛

  2、活动地点:海洋学院

  3、活动对象:大一、二全体班级

  4、活动时间:20xx年5月10日(周四)

  四、参赛要求

  1、PPT要求

  1、参赛宿舍可对宿舍美化大赛的主题进行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、图片均可,也可以添加一些海洋文化知识,同学们可尽量

  发挥你们的创新能力,体现宿舍特色,也可以创建自己理想中的宿舍生活;

  2、要求内容健康、积极向上,体现大学生的朝气和活力,体现宿舍成员的理想和追求;

  3、课件中提倡使用链接,快捷方式,标题等,内容结构清晰,PPT页数在10页以上;

  4、演讲时间不超过10分钟,如果超时对该宿舍减相应的分数。

  五、评分标准

  一、卫生方面

  1、室内(2分)

  1-室内无异味,可适当使用空气清新剂。

  2-地面、门窗洁净,无卫生死角(特别注意门后、床下、桌下、墙角等)。

  3-窗台、书橱、衣橱、暖气片洁净无尘。

  4-不准贴海报及其它有污墙壁的物品。

  2、卫生间(1.5分)

  1-卫生间保持清洁,无异味。

  2-水槽干净无杂物、无水垢。

  3-便池清洁,无任何污垢。

  3、书桌(1.5分)

  1-保持桌面整齐、洁净。

  2-除水杯、餐具整齐摆放在桌面指定位置外,其余物品不准摆放。

  4、床铺(3分)

  1-铺面及边角整齐平直、无褶皱,床单边角掖于褥下。被褥、床单干净。

  2-被子靠外、枕头靠内,统一放置于床铺靠窗一端。被子平四方、侧八角。

  3-床下只能存放鞋子。鞋跟朝外,每人不超过3双,鞋子置于床底靠门处。

  4-床下物品成一条线放置,脸盆外延、鞋跟与床铺外延相切。

  5-将每人的信息卡按指定格式书写,贴于床铺靠窗方向横梁与立柱相交处。

  5、阳台(1分)

  1-阳台整洁,无垃圾存放。簸箕口朝阳台壁放在垃圾篓上置于右侧靠外墙角,扫帚立于垃圾篓与阳台壁之间。

  6、其余生活用品摆放(1分)

  1-暖瓶统一放置于两个书桌之间,把手朝外;有饮水机的`宿舍,饮水机放置于两侧书桌之间的角落。

  2-行李箱、包整齐竖直摆放于衣橱上方。

  注:以下宿舍取消参赛资格:

  1、检查出宿舍有违规电器者;

  2、宿舍内有夜不归宿者;

  3、在评比检查过程中宿舍没人开门者。

  二、文化特色

  1、体现当代大学生的青春朝气,独特风格(乌托邦);

  2、富有文化气息,精神内涵;

  3、宿舍内装饰品应符合大学生身份和欣赏水平,不要花里胡哨;

  4、为体现环保意识,提倡“变废为宝”的意识,宿舍装饰品必须是手工设计、制作;

  5、体现出宿舍的独特风格(儒雅、热情、个性、和谐、团结等)。

  三、学习方面:

  1、体现出宿舍成员浓厚的学习氛围,并结合上学期学习成绩评定该项;

  2、突出宿舍成员的活动得奖情况;

  3、宿舍各成员参加学生会、社团的情况。

  评比得分所占比例:

  1、宿舍卫生占40%;

  2、才艺展示占10%;

  2、PPT内容及制作占40%:其中创意占10%,学习情况占15%,制作效果占10%,解说员占5%;

  3、现场提问占10%。

  六、活动流程

  1、前期准备

  (1)各班从本班宿舍中推选出2~3个较好的宿舍参加院内大赛活动;

  (2)由社区团工委卫生部成员根据海洋学院宿舍卫生检查标准对参赛宿舍打分,作为最终参评的一项成绩。

  2、比赛流程

  1、初赛:以宿舍为单位制作以反映宿舍生活为内容的申请材料,并在规定时间内把申请材料发送到指定邮箱即可。

  我们将对收到的材料进行第一轮的筛选,并结合宿舍卫生检查结果选出前十名的宿舍,申请材料主要依据是内容、格式和形式等方面。

  决赛:初赛脱颖而出的十个宿舍参加决赛。决赛部分主要分两个小部分:

  一、宿舍PPT展示。此环节不超过5分钟。

  二、“才艺大比拼”环节

  1.参赛宿舍可以展示自己宿舍的口号、舍歌、舍服、宿舍名言警句等;

  2.宿舍内人员合作出节目,可以是歌曲、舞蹈、话剧、相声等;

  3.可以展示自己宿舍的绝活特长,如弹吉他、吹葫芦丝、杂技等;

  4.所展示的内容必须健康积极向上,将各种素材资料道具提前准备好。此环节不能超过5分钟。

  (每个宿舍在完成第一个环节之后,继续第二个环节,两个环节都完成之后,下一个宿舍才上场)由评委对这两个环节进行综合打分。

  2.活动的主要内容及具体安排

  1、各参赛宿舍展示PPT,短片等材料,公开展示解说,出场顺序由抽签决定;

  2、评委组评选出优秀宿舍、评出的优秀宿舍制作宣传展板,向全院公开展示;

  3、参加决赛的宿舍提前写好介绍自己宿舍的几句话,要求简短,便于主持人介绍宿舍。

  3、比赛要求

  1、参赛宿舍在比赛前半小时到场,观众至少在前十分钟到场,比赛开始禁止进入;

  2、比赛人员要注意赛场纪律,听从工作人员安排;

  3、各班观看比赛的同学在指定区域就座,不能迟到、早退。中途不要私自走动,以免影响比赛进行。

  七、奖品设置

  1、根据宿舍卫生评比出2个“最佳风采奖”,根据创意评比3个“最具创意奖”,根据学习情况评比3个“精神文明奖”,结合以上各项的总得分评出1个“示范先锋奖”。

  “示范先锋奖”颁发奖杯和证书,“最佳风采奖”颁发奖杯和证书,其余奖项颁发证书和奖品。

广告设计大赛策划书 篇12

  一、活动主题:

  “绚丽的艺术”服装设计大赛

  二、活动时间:

  6月14日--6月18日

  三、活动安排:

  1、比赛形式:比赛采取淘汰制,2场初赛,一场半决赛,一场总决赛。

  2、时间安排:预赛:5月20日-22日

  半决赛:5月23日

  总决赛:5月24日

  四、活动地点:

  学院文体馆

  五、活动内容:

  1.活动以服装设计为主,参赛选手分为服装设计师和服装模特两部分,组员由四名同学组成,其中有一名是模特。

  2.参赛范围:全院同学均可报名参加。

  3.服装作品要求:

  (1)、以服装为载体,选手充分发挥想象力,利用身边常见的废旧物品,如报纸、布料、旧衣服、废旧塑料袋等废旧物品设计服装,可运用道具。

  (2)、要求作品环保、健康、创新,能展示大学生独特的创造力和丰富的想象力。

  六、评分标准:(100分)

  1、突出主题、青春、个性、创新(30分)

  2、美观大方、生动形象、新颖(20分)

  3、服装所选材料、质地、款式、色彩搭配协调(25分)

  4、模特展示(25分)

  七、评比奖励办法:

  一等奖:一名

  二等奖:二名

  三等奖:三名

  优秀奖:五名

广告设计大赛策划书 篇13

  为了丰富我校同学们的课余文化生活、锻炼同学们的创新能力,我社团准备与建材学院共同举行"鸡蛋撞地球"活动。

  活动主题:

  "鸡蛋撞地球"

  活动形式:

  竞赛

  活动目的:

  锻炼同学们的创新能力

  活动材料:

  1、鸡蛋;

  2、吸管;(细管50根以内)

  3、卡纸;

  4、塑料圆框。(透明粘贴胶带用完的那个圆框)

  活动工具:

  剪刀、透明粘贴胶带、圆规。

  活动流程策划:

  1、在定点比赛的前一天,所有参赛选手把作品设计方案(以电子稿形式,设计表现图可以手绘后照相,导入Word文档)上交至创新协会负责人。

  2、在定点比赛前,每个作品的负责人集中抽签,以确定比赛次序。裁判在不知道作品名称和班级的情况下对每个参赛作品进行创意和工艺的评分。

  3、比赛分为上半场和下半场,中场休息时进行小活动"玩转六十秒"和每组啦啦队的表演。

  4、每个作品投放一次,各队员采用依次轮流的方法进行投放。

  5、每个选手在投放结束后(如果鸡蛋不破),裁判员拿出作品中的鸡蛋并称量整个装置的重量,同时进行评分。

  6、现场提供比赛材料和工具,比赛失败的队员可以现场子进行一次组装,但限时二十分钟。

  7、比赛成绩在比赛结束后即刻公布。

  评分标准:

  1、方案设计评分标准(共50分)。

  2、方案设计说明书(30分)。

  3、设计思路(10分)、设计原理(5分)、设计表现图(5分)、制作过程(10分)

  4、设计创意(10分)

  5、制作工艺(10分)

  奖项设置:

  奖状和证书

  有意参加的同学请向我报名,等待通知!欢迎大家踊跃报名啊!

广告设计大赛策划书 篇14

  引言:为进一步推进6s宿舍管理,加强学生宿舍的文化建设,增进宿舍成员之间的关怀友爱之情,创建良好的校园文化氛围,根据学校“第六届校园文化艺术节活动方案”,决定举办辽宁装备制造职业技术学院“阳光春日”寝室文化设计大赛,具体活动策划方案如下:

  一、指导思想:为营造良好寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和团结友爱精神,提供学生更多的发挥和创造空间,展现大学生时代风貌,用睿智的头脑,灵巧的生活点缀生活、诠释理想。

  二、活动主题:阳光春日,温馨装院

  三、活动时间:20xx年3月

  四、承办单位:信息工程学院分团委

  五、大赛说明:(一)对象

  所有男女生寝室

  (二)内容

  1.寝室名称设计:各参赛寝室都需根据自己寝室特点取一个名字,可为言简意赅的、富含哲理的、催人奋进等。

  2.寝室环境卫生:宿舍环境舒适,空气清新,地面洁净,物品摆放整齐;空间布置和装饰美观、大方、温馨;无抽烟现象;无违章用电;寝室内部成员间文明和谐。

  3.展板设计:各寝室根据自己的专业特色、兴趣爱好设计制作校园文化与企业文化有机结合的“寝室文化窗”,通过文字、图片、图画等多种形式展现。

  (三)形式

  学校统一组织巡查评选,将获奖寝室的展板进行统一展示。

  1.报名时间:3月7日-12日

  2.统一评选时间:3月25-29日

  (四)奖项设置:一等奖5名,二等奖10名,三等奖20名,优秀奖若干名。

  (五)评比标准:

  1.寝室名称合理,体现寝室成员共同的生活理念。

  2.展板设计合理,富有美感,风格鲜明,体现寝室成员感情与团体精神;内容积极向上、健康活泼,体现大学生的.朝气与寝室成员的共同理想。

  3.寝室环境干净、整洁、温馨。

  六、其他事宜:“寝室文化窗”制作须用透明胶带粘贴,避免展板表面损坏,以便日后更改使用。

  20xx年2月24日

广告设计大赛策划书 篇15

  一、活动主题:

  物联网logo校园生活的展望

  二、活动目的:

  充实校园生活,增强校园学生创新能力,活跃学生文化气氛,以设计学院logo方式构建组织文化,提升物联网学院学生认同感及设计感荣誉感。

  三、主办单位:

  无锡职业技术学院物联网学院

  四、承办单位:

  无锡职业技术学院物联网分团委

  五、活动时间:

  20xx年5月(具体待定)

  六、活动地点:

  图c

  七、活动对象:

  无锡职业技术学院物联网学院全体学生

  八、活动形式:

  由学院学生为自己学院设计logo,再评出学院的最佳logo

  九、评选制度及要求:

  1、要求作品必须是原创,不得抄袭他人,否则取消参赛资格。logo电子版或手绘(a3)版皆可。

  2、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别和传播。

  3、来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式(长短号)及简要的设计说明(例如如何突出主题,设计的创意来源及颜色搭配的含义等)。

  4、参赛作品需与本次系列活动主题相关,否则不予采纳。

  5、指定征集时间外所收集到的参赛作品不予采纳。

  6、所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。

  7、logo设计要求要有设计说明和色标

  十、奖励方案:

  1、入围logo(5名):荣誉证书

  2、人气logo(2名):特别礼品;荣誉证书

  3、最具创意logo(1名):采用此logo;特别礼品;荣誉证书

  十一、人员安排:

  1、活动总负责人:黄宏来

  职责:负责与老师交流,编写活动策划书,申请场地,协调工作,监督、落实此次活动的顺利进行。

  2、预报名组:分团委干事;职责:在饭堂侧门设点,给同学报名,登记名字并解说活动详情。

  3.记者团;职责:负责当天活动的摄影及对参赛选手进行简单采访。

  十二、活动流程:

  第一阶段:前期准备与宣传

  1.活动总负责人确定宣传模式,指定分配任务及注意事项。

  2.总负责人向上申报,审批合格后,向老师借用教室,计算机等。

  3、在梅园前挂宣传横幅。

  4、利用进班宣传,微博,博客,q群等媒介进行宣传工作。

  5、活动宣传组制作宣传海报并贴出展示,海报并贴在每栋宿舍楼下。

  6、提前向广播站申请,广播有关这次logo设计大赛的内容及意义。

  7、在梅园前设点进行咨询及预报名。时间:20xx年5月初

  上午:12:00―13:00下午:15:30―16:308。召开工作人员的动员大会,进行工作安排。第二阶段:活动当天

  1、场地布置的.工作人员于下午4点30准时在图c集合,活动开始前,做好准备工作。布置场地。

  第三阶段:评选

  1、把手绘版装订成册,由擅长电脑绘图的分团委干事制成电子版,把所有的logo做成ppt,由评委们选出8个最符合的logo。

  2、待投票结束后,举办一个最终评比活动。由创作者介绍他所创作的logo(寓意之类),最后由评委们选出最具创意logo,并颁奖。

  第四阶段:后期宣传

  1、宣传组人员把新闻稿和照片及时反馈到校团委、院报宣传部。

  2、活动结束后3天内出宣传海报或者喷画,展示活动当天的情况。(包括光荣榜)

  十三、活动要求:

  1、各工作人员紧守岗位,积极配合工作,体现团结合作精神。

  2、工作人员必须要对活动有一定的了解(大概流程)。

  3、工作期间相关工作人员必须穿上统一服装,佩戴工作证,态度积极友善。

  十四、活动总结:

  1、做好此次活动总结工作,从中发现不足,让以后的工作更好地开展。

  2、负责人认真听取老师和同学们对此次活动的评价。

广告设计大赛策划书 篇16

  一、活动背景

  为推动我校大学生文明上网,引导校园网络文化的健康发展,促进高品位文化信息的传播,提高网络建设管理水平,推进信息化建设和教育,发挥好网络这一思想政治教育新阵地的巨大作用,在大学生中普及网络知识,增强信息意识,弘扬先进网络文化,使健康、文明、向上的网络文化走进校园,经党委宣传部、团委、学生处研究决定,举办洛阳师范学院首届大学生网络文化节暨第xx届网页、FLASH设计大赛系列活动。

  二、活动主题

  网络改变生活文化提升品质

  三、时间安排

  10月至12月

  10月25日——11月1日宣传阶段

  11月1日——12月15日实践阶段

  四、活动对象

  信息技术学院全体学生

  五、宣传方案

  为了让我院系的所有同学都能够了解这次活动并积极参与这次活动,我院系展开了多方面、多层次的宣传,主要宣传形式有以下几种:

  1、板报宣传

  为了加大这次网络文化节的宣传力度,我院系进行了以“网络改变生活,文化提升品质。”为主题的板报宣传,板报放置的`位置为——西区文化长廊。

  2、海报宣传

  为了让同学们能够时常关注这次活动,我院系张贴了这次活动的海报,地点为——中区小树林广告栏。

  3、班级宣传

  为了能够让这次活动落实到每位同学,我院系以班级为单位,由班长和团支书通知班里每位同学。

  4、网络宣传

  我们还充分利用网络平台,在班级博客、论坛、和家园上上传相关的文件。

  六、活动内容

  (一)网络文化特色社团、班级评选

  1、参评要求:

  (1)必须在河洛星辰网站家园注册

  (11月1日前各班将博客落实,11月1日晚8点前有错误的班级将信息发至)

  (2)合理利用平台,将相关信息进行公布

  (包括评优评先信息、班级班务、日常活动、班级新闻等,在11月4日前对班级博客进行检查)

  (3)上传与学习有关的资料,方便同学查阅。

  (4)组织开展与倡导网络文明相关的活动。

  (以引导学生正确分析和利用网络信息、合理安排上网时间、增强网络自律意识、养成文明上网习惯等为内容开展各种形式的宣传、教育、实践和体验活动,探讨如何利用网络打造班级和社团文化品牌)要求09、10和11级的必须进行一项活动,有活动流程和影像资料并上传至家园首页。

  (5)要合理利用河洛星辰之外,例如作文档小编微信微博百度等其他网络平台。

  2、评分标准

  (a)充分有效的利用河洛星辰网站的平台(4分)

  包括上述123项要求

  (b)组织开展与倡导网络文明相关的活动(5分)

  ①活动组织机构完整,方案科学,组织得力;

  ②活动新颖,主题鲜明,能够强化团队意识;

  ③具有易参与性、可实践性强和时效性强等特点;

  ④宣传及时到位,宣传面广,影响力大。

  (c)合理利用河洛星辰网站之外的其他网络平台进行社团、班级事务管理(1分)

  3、参评须知:

  (1)活动考核登记表(见附件2)和申报书(根据评分标准撰写)等纸质参评材料需在11月25日前上交两份,上交具体时间另行通知。

  (2)班级活动电子稿,可以有详细信息.在11月25日前上传至。

  4、表彰办法:

  授予获奖社团、班级“网络文化特色社团”、“网络文化特色班级”称号并公布在“洛阳师范学院首届大学生网络文化节”专题网站上,同时颁发荣誉证书。

  (二)201*年洛阳师范学院大学生网络关注榜

  组织全校大学生通过网络投票评选最关注的校园美景、最关注的新闻事件、最关注的学生社团。详细内容见“洛阳师范学院首届大学生网络文化节”专题网站。

  1、活动形式:在“201*年洛阳师范学院大学生网络关注榜”网页投票;

  2、奖励方式:根据投票人员的信息进行随机抽奖,设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

  (三)网页设计大赛策划

  1、作品要求:

  (1)在创作者个人的创作意图上,运用多种网页设计技术对首页的板式、编排、形象包装等内容进行设计,并要体现积极向上、爱国、爱校精神,要求至少一个形象页面和一个内容主页。

  (2)参赛作品制作软件不限,使用技术不限,内容健康,积极向上。

  (3)参赛作品中的各种文件夹和文件名均使用英文名(要求是小写)。

  (4)参赛作品首页文件名为index.html。

  (5)参赛作品中字体设定应为常见的简体字,不应用不常见的字体或繁体字。

  (6)王也要有较好的浏览兼容性,同时应考虑显示分辨率问题(以1440*900或1024*768分辨率为显示标准,浏览器为IE7.0以上和Firefox3.0以上)。

  (7)参赛者必须保证作品的原创性。

  (8)网页大小不超过2M,并附网页作品主页抓图(尺寸:106*120格式:jpg)用以表示制作过程。

  2、参赛方式:

  以班级为单位在11月15日前以班级为单位上传至邮箱:;

  3、评选方法

  4、大赛评分标准

  5、奖项设置

  6、大赛日程

  (四)Flash设计大赛

  1、作品要求

  (1)主题健康,内容积极向上,参赛者可以制作突出个性特色的Flash;

  (2)参赛者必须保证作品的原创性;

  (3)作品设计要求:以Flash为主要创作工具,有参赛选手自行策划设计制作美观、时尚、创意的Flash短片、MV或游戏;

  (4)Flash大小不超过5M,并附Flash作品抓图(尺寸:160*120格式:jpg),以显示作品制作过程。注:作品上交时要有源文件和导出文件。

  2、参赛方式

  以班级为单位在11月15日前以班级为单位上传至邮箱

  3、评选方法

  4、评分标准

  5、奖项设置

  6、大赛日程

  七、最终院系评比

  根据本次活动的宣传、组织及参与情况以及各个院系网络工作机构是否健全,网络平台是否充分利用等,评选“洛阳师范学院首届大学生网络文化节优秀组织奖”。

  参评条件

  1、院系、学生会、团总支、自律会、社团等相关博客主页健全。

  2、任务完成质量。

  3、申报书上交。

  4、院系活动登记表,每个班的活动都要列举。

广告设计大赛策划书 篇17

  一、活动主题

  多彩大学生活,传递青春正能量。

  二、活动目的

  1.为了进一步提高同学们的实际操作与专业理论知识相结合的动手能力,以及对计算机的应用水平,也为热爱制作ppt的同学提供一个交流的平台。

  2.使同学们展望自己的大学生活,看清理想与现实的差距,及时做出调整,为自己青春增添色彩。

  三、参赛对象

  江西科技师范大学全体同学。

  四、报名方式

  1.宣传活动现场报名(二食堂门口)

  2.各社团推荐

  五、作品递交方案与时间

  XX年4月22日前以邮件形式发到电脑协会指定邮箱(技术部)中

  六、参赛作品要求

  1.作品以“大学生活”为题,要切合主题,而且主题明确;

  2.作品设计必须具有原创性,如有抄袭取消参赛资格,

  3.以自己或他人的大学生活为题材进行讲述,整体内容要积极向上、丰富,定位有独到之处,具有感染力;

  4.参赛作品的PPT张数应不低于7张不高于25张,解说时间3到8分钟;

  5.作品整体活力美观,布局合理;参赛作品中鼓励添加自行制作的Flash、自制图片、拍摄的DV等;

  6.参赛选手可以借鉴其他作品,但不得抄袭,主旨应由自己独立思考后完成,需是个人原创作品;

  7.参赛选手可以根据对总主题的理解,自选角度切入主题,通过PPT的制作,将自己对大学生活的感想、思考、体会表达出来。

  七、 评奖方式

  由专业评委根据参赛选手的作品以及表现按照评分规则进行评分,由统分人员进行统计并按照分数高低得出比赛结果

  八、评分规则

  1.切合主题:20分

  2.PPT设计:40分

  3.表达积极向上的精神:10分

  4.整体效果活力向上美观,有创新思维:20分

  5.印象表现分(服装以及讲解和个人魄力等等):10分

  最终得分:由各评委当中去掉一个最高分和一个最低分为最终成绩。

  九、奖项设置

  一等奖 1名 奖杯+证书+牧马人鼠标键盘

  二等奖 2名 证书+品牌耳机

  三等奖 3名 证书+8gU盘

  优秀奖 适报名人数而定 证书

  十、 活动时间及地点安排

  1.初选:会长、副会长、技术部部长、副部长于4月23日进行初选。

  2.决赛:4月24日晚上六点半在9111教室正式举行。

  十一、 活动流程策划

  1.比赛宣传:如张贴海报,派发宣传单,比赛动员等

  2.比赛报名:在二食堂门口摆台,并于报名截止后两天内统计出报名人数与参赛人员名单

  3.作品初选:

  4.决赛:

  ① 参赛选手18:20到场签到入坐并宣布相关事项。

  ② 18:30主持人致开场词,宣布活动的开始,介绍评委嘉宾以及参赛选手,介绍评分规则。

  ③ 一号选手上台讲说,二号选手准备;二号选手上台讲说,三号选手准备....每五名选手讲说之后,由一名评委进行点评。

  ④ 最后由评委进行总结点评。

  ⑤ 宣布获奖人员,由会长,部长,嘉宾等颁发奖品、证书,并拍照留念。

  ⑥ 主持人致结束语,宣布活动结束。

  5.颁奖典礼:

  十二、 工作人员安排

  组委会(由会长、副会长、会长助理组成)

  负责活动全面工作

  1.制定大赛流程,保证大赛按期有序进行

  2.督促与监督各部门的工作

  3.制定大赛的预算,并保证预算的合理使用

  4.协调管理个部门的工作,并于赛后汇总各部门资料进行汇总(比赛结束三天内完成)

  5.邀请评委并及时通知评委比赛信息

  策划部

  负责写出本次活动的策划书

  宣传部

  负责宣传工作

  1.比赛报名前制作大赛有关的海报、宣传单、条幅,并按时散发及张贴

  2.决赛时拍出精彩画面,颁完奖后负责组织大家拍照留念

  3.赛后及时制作出本次大赛的新闻稿,上交组委会

  技术部

  负责决赛时的会场秩序并协助组委会进行工作场地与比赛场地的协调

  办公室

  负责资料的统计和联系参赛选手

  1.设计制作报名表(报名前结束),报名结束后整理统计选手资料

  2.负责参赛作品的收集与统计

  3.设计制作比赛用计分表,并负责计分表的分发与收集,统计好进入决赛的选手名单并及时通知其相关事项

  4.保管本次活动所有发票

  组织部

  1.负责决赛主持人的选举以及邀请嘉宾

  2.负责活动报名时的摆台和人员安排

  外联部

  负责寻找本次活动的赞助商并购买相关比赛用品

  注:1.各部门工作以部长副部长为直接负责人

  2.比赛结束后全体工作人员负责打扫比赛场地

  十三、 经费预算:

  物品单价(元/个)数量(个)小计(元)

  奖杯50150

  证书5630

  牧马人鼠标键盘套餐2391239

  耳麦502100

  8g u盘363108

  横幅30260

  宣传单0.110010

  饮用水22040

  总计637

  十四、 注意事项:

  1.作品一旦上交就不予更换

  2.交作品时应写明姓名及联系方式

  3.作品中不得出现反动情绪和不良图片

  4.比赛时若选手未到场则按弃权处理

  5.比赛时选手应注重自己的着装以及

  6.比赛前期办公室做好督促工作,及时通知参赛选手到场签到

  7.办公室事先通知各位评委比赛时间,并希望评委在比赛开始前十分钟到场,所有工作人员均提前半小时到场

  8.注意横幅的悬挂位置,尽量做到醒目,能够引起全校师生的注意

  十五、 应急措施:

  1.比赛时如果遭遇突发停电事件则由主持人说明原因,同时由工作人员到九栋管理员处询问停电原因,如非人为则在十分钟后宣布比赛暂停,延后举行。

  2.如果评委迟到,则请会长立马打电话询问原因,若十分钟内不能到达比赛现场则由预备评委上场。

  十六、附录

  本比赛的最终解释权及未尽事宜的决定权归电脑协会所有

  江西科技师范大学电脑协会

  XX年3月1日

广告设计大赛策划书 篇18

  一、活动背景:

  青春是人一生中最美好的年岁。它是一个人生命含苞待放的时期,生机勃发,朝气蓬勃;它意味着进取,意味着上升,蕴含着无限的希望。作为青春的代言人,大学生总有洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情。梦想无处不在,创新无处不在。在这个鸟语花香的季节里,让我们创意翱翔!

  二、活动主题:

  放飞青春,“DIY”出自我!

  三、活动目的:

  1、使学生充分展现自己的想象和创造能力,提高对艺术的欣赏水平

  2、本次活动还是一座交友的桥梁,使学生可以交到志同道合的朋友,共同书写一份友谊的传奇!

  3、丰富学生生活,提高同学们的创新能力。

  四、设计内容:

  不限,但要积极向上

  五、活动时间:

  暂定

  六、活动对象:

  全体在校学生

  七、活动流程:

  (一)报名人员信息表及设计样板表的制作(见附表一、附表二)

  (二)活动的宣传

  由工作人员带着表格进班宣传,发放报名表以及设计样板

  (三)回收报名表及设计表

  将回收的报名表与设计表进行整理汇总

  (四)设计评比

  评比将先以内部评比的方式决出前十五名作品,再由公众投票方式在这十五名中决出一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名

  (五)公布获奖名单

  (六)活动结束

  八、评分原则:

  1、设计主题的选择

  2、设计内容是否丰富

  3、设计主题是否新颖

  4、设计图案是否美观

  5、设计样板的整洁

  九、奖项设置:

  一等奖(一名)

  二等奖(两名)

  三等奖(三名)

广告设计大赛策划书 篇19

  为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

  一、活动时间

  20xx年11月9日至11月21日

  二、组织单位

  主办单位:江西师范大学团委

  江西师范大学保卫处

  江西师范大学学生会自律治保委员会

  承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会

  协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会

  三、参赛对象

  江西师范大学全体在校生

  四、活动安排

  1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

  2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会并注明学院班级姓名。

  3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

广告设计大赛策划书 篇20

  为了进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,激发同学们参与的热情,提高同学们的创新思维能力,促进社团特色化的形成,使同学们可以在参与活动的过程中感受提升,体验快乐。我们特此举办院级协会logo设计大赛。

  活动主题:

  兴校园缤纷文化,展社团特色风采

  主办单位:

  温州大学生命与环境科学学院学生会

  承办单位:

  生命与环境科学学院学生会社团部绿脚丫环境教育协会花卉协会食尚食品协会sunshine生命教育协会海洋协会

  活动对象:

  xx大学生命与环境科学学院全体学生

  活动内容:

  活动前期宣传:

  针对本次活动,在11a宣传栏处张贴海报对本次活动进行大力宣传,增加影响力,另要求各协会动员各自会员积极参与。

  活动时间:

  20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活动流程策划:

  1、通知:由社团部向生环学院各班级发出通知,各协会会长通知各自会员时间xx月x日

  2、收集作品:参与设计比赛的同学将作品纸质版交到504办公室截止时间xx月xx日

  3、评比:

  ①由各个协会各自会员投票,选出前五名,时间xx月xx日

  ②选出的前五名的作品,由参赛者做详细介绍,评选出有关奖项时间xx月xx日

  资金预算:

  购买奖品200元

广告设计大赛策划书 篇21

  一、活动主题:

  第三届公益广告设计大赛——争做校园文明大使

  二、活动时间:

  征稿时间

  xx年11月16——24日

  活动时间:

  xx年11月28——29日

  三、活动地点:

  学府东路

  四、主办单位:

  菏泽学院中文系

  承办单位、媒介教育协会

  五、活动目的

  为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。

  六、作品要求

  1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。

  2、作品形式及要求

  (1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。

  (2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。

  以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。

  七、活动过程

  1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。

  2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。

  3、活动结束后,整理现场。

  八、奖项设置

  校园公益大使、一名

  校园公益之星、二名

  优秀奖、若干名

  九、经费预算

  1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅

  2、活动宣传照片

  3、奖品、笔记本证书

  十、活动申请、展板三块

  桌子两张

  媒介教育协会

广告设计大赛策划书 篇22

  一、活动背景

  随着社会的发展,人类与计算机的联系越来越密切。其中photoshop广泛应用于平面设计、网页制作等各个领域中,同时也有很多对photoshop感兴趣的同学,所以我协会承办这个活动为怀化学院对ps爱好者提供一个展示的平台,可以增强同学们的动手能力和查找资料的应用能力

  二、活动目的

  1、让全院同学熟悉photoshop的使用,同时也给对ps有兴趣的同学提供个施展自己的平台。

  2、网络的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

  三、作品要求

  1、只能运用本活动指定的软件photoshop,其他软件做出的作品取消参赛资格。

  2、题材不限,但必须是原创作品且内容积极健康。

  3、旨在运用photoshop对图片的处理和动画的制作。根据自己主题可以对图片进行特技处理,达到美观的效果。且有能力者可进行动画设置。

  4、作品必须标明系部、专业、班级、年级、联系方式。xx年11月23日之前上交至每个系社团部,再由每个系社团部上交至数学系社团部处。

广告设计大赛策划书 篇23

  一、指导思想与活动目的

  1、指导思想

  激发学生对电子设计与科技创新的兴趣和爱好,培养学生的科学创新精神和实践能力,展现高职新课程改革的新思路,提升我院的科技创新教育特色。

  2、活动目的

  为了丰富学生课余生活,普及科技教育,拓宽学生视野,充分挖掘学生内在潜力,展示学生个性特长,培养学生创新精神和实践能力,提高学生综合素质,促进学生全面发展,进一步推进新课程改革和素质教育;同时,也是为学生开展课外有意义的科技活动建立“平台”,让电子技术成为看得见、摸得着、用得上的能力支撑,为今后积极参与各类、各级的相关竞赛创造条件。

  3、活动口号

  探索未知,开拓未来。

  二、实施方案与组织成员

  1、实施方案

  (1)实施方法:活动小组以头脑风暴、电子制作、电子赛事为切入点,通过对学生的技术培训、实践指导,使学生掌握必要的技能和方法;电子设计小组除进行以下课程外,定期头脑风暴中涌现的好的容易施行的想法会课下指导学生进行实践,争取取得相关专利和成果。此外还会进行对学生在protel20__、protues、keil51等相关软件方面进行专项指导。 同时通过学习、依托网络、媒体、报刊杂志等查阅各种资料、收集整理相关信


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